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親愛的PUBG玩家們,大家好,

短短2個月内共進行四次的Sanhok地圖終於正式上市啦!是不是很期待呢?

與目前的地圖不同,Sanhok的大小及戰鬥節奏等等都可以讓玩家體驗到全新的大逃殺體驗。

此外,也即將適用許多變更與改善的項目。

比如新增QBZ95且取代SCAR-L的位置、變更選擇地圖的方式以及進行了遊戲界面與音效的改善作業。

 

更新#15的詳細内容如下,我們戰場見!

[Sanhok 宣傳影片]

Patch Notes

全新地圖: Sanhok

新增全新地圖Sanhok。

  • Sanhok為4x4km,與現有的Erangel和Miramar相較之下,更可以體驗到快速且刺激戰鬥的大逃殺戰場。
  • 依照地圖的大小,部分項目只適用於Sanhok地圖,請參考以下Sanhok專用項目。
  • 性能
    – 爲了提高伺服器功能,將不顯示自身角色一定範圍之外的角色與車輛。
    – 爲了提高伺服器功能,將不會顯示1km外降落的其他角色。
  • 遊戲性
    – 天氣會即時多樣變化。
    – 遊戲開始前,可在等待區投擲蘋果。(20顆)
  • 紅區
    – 跟Erangel/Miramar相較之下,紅區變小且減少持續時間。
    – 紅區的中央點將產生在安全地區(白區)外圍。
    – 所以玩家在安全地區外時,較容易遇到紅區。
  • 藍區(電圈)
    – Sanhok的藍區等待時間較短,且移動時間較長。
    – 決定下一個電圈時,將依照目前的生存人數來調整等待時間與移動時間。
    – 但電圈的大小不會被收到影響。
  • 道具產生平衡性
    – 產生的組合内容以初期戰鬥時需要的道具爲主。
    – 主要產生 AR,SMG,DMR。與第四次測試相比,道具產生率提升4%。
    – 未產生8倍率瞄準鏡。
    – 取代SCAR-L,將產生Sanhok專用武器QBZ95(專用武器產生率為SCAR-L的140%)。

 

  • 地區介紹

– Cave: 參賽者將於海蝕洞穴中央的一個被遺棄的遺跡進行作戰。安排完美的降落傘的動線將得到最有利的拾取位置。配置單人小艇讓玩家可以快速移動。小心部分玩家會利用這些項目生存到最後唷。

 

– Ruins: 只有勇敢的玩家們才會來恐怖的密閉空間探險。因空間十分狹小,因使較容易發生近距離戰鬥!聰明的玩家會在屋頂使用狙擊的方式生存下去,另外較小心翼翼的玩家會利用一樓的隧道空間生存下去。

 

– Paradise Resort: 歡迎來到天堂! Sanhok唯一的高級飯店。這邊應有盡有,爲了狙擊手所打造的庭院狙擊視野,還有適合散彈槍玩家逐房探險和適合使用衝鋒槍的中距離通道。記得退房時間是11點哦。

 

– Training Center: 高手們會在此廢棄訓練場,跟其他玩家比高下。充滿戰術障礙的場地中有滿滿的拾取物,玩家只有兩條路可以選擇,提升實力或拼死嘗試!

 

– Quarry: 沉水的石灰岩採石場,能感受到綠野生態。擁有獨特的視覺背景及戰術的地方。在無任何遮蔽物的情況下,玩家得小心移動,並小心躲在圈外進行狙擊的對手。只有意志力強的玩家才能生存下去!

 

– Docks: 貨輪中總是充滿著豐富的物品。位於Sanhok的東南部,離地圖中央有些距離。經常發生中距離與近距離戰鬥,適合新玩家到這裡快速獲得道具並速速離開吧。

 

– Roads: 部分砂石路上會有泥土。小心對手利用地形之便快速移動!

 

優化

  • 依玩家得聚集程度,優化角色/車輛/武器的資料處理且減少伺服器負荷。

地圖

  • 新增Erangel與miramar的大樓外面/廣告版/降落傘上的PGI (PUBG Global Invitational)圖示。
    – 使用Bengal Tiger造型時未適用。

道具

  • 新增獨家適用於Sanhok的AR槍枝QBZ95。
    – QBZ95只可於Sanhok地圖中獲得。
    – 使用5.56mm子彈的AR槍枝,基本可裝30發子彈,最大可擴容至40發。
    – QBZ95將取代所有Sanhok中SCAR-L的槍支(產生率為在Miramar與Erangel產生SCAR-L的140%)

 

遊戱性

  • 變更瞄準姿勢與移動時,增加更平滑的子彈射出分佈。
  • 新增游戲結果畫面前,顯示獲勝玩家的勝利動作(8秒)
    – 觀戰者也可觀看獲勝玩家或隊伍的勝利動作

 

■ UI / UX

  • 選擇地圖UI變更為模式選擇UI。
    – 現在可在Battle Royale / Mini Royale中選擇喜歡的模式。
    – 選擇Battle Royale時,會隨機出現Erangel或Miramar地圖。
    – 選擇Mini Royale時,將選擇Sanhok地圖。
  • 全面改善包含大廳以及遊戲中UI。
    – 改善好友視窗的UI。
    – 改善排行榜及重播的UI。
    – 改善遊戲大廳和遊戲內彈出視窗的UI。
    – 改善遊戲配對狀態的視窗UI。
    – 改善遊戲内的背包,地圖,結果畫面時顯示的遊戲資料UI。
  • 改善遊戲内小地圖功能。
    – 依照角色的移動速度,地圖顯示領域將自動縮放,提高對周邊環境的認知。
    – 在選項可開關小地圖動態放縮功能 (Minimap Dynamic Zoom)。
    – 新增擴大/縮小小地圖畫面的功能。
    – 以N鍵,可切換擴大縮小功能的開關。
  • 為增加小地圖上藍區(電圈)的可見度,藍區(電圈)地區將被藍色覆蓋。
  • 改善位於小地圖上方的藍圈計時條,更明確地顯示藍區(電圈)狀態。
  • 增加瞄準鏡靈敏度控制,如有需要可以為每個瞄準鏡設定 。
    – 靈敏度等級現在正確地適用在有不同縮放的瞄準鏡 。
  • 新增由RGBA值可調整準心顔色之功能(選項)。
  • 於讀取畫面時可觀看遊戲提示。

音效

  • 調低遊戲開始時的飛機引擎聲音量。
  • 調低河流與海洋的水聲音量。
  • 補給飛機的音量減低的速度變快了許多。
    – 能聽到補給機的距離不變,不過能聽到最大音量的距離則減少。
  • 重新優化所有槍聲音效品質。
  • 改善把投擲武器丟到水裡的音效。

■ 效果

  • 修正往地面,水上射擊時的效果,使其更加明顯
  • 調整投擲物碰觸到水材質時的濺散效果為更貼近真實

■ 箱子

  • Aviator箱子會出現在每週隨機箱內,並調整出現機率

修正遊戲錯誤

  • 修正在Erangel,Miramar的部分地區裡發生角色卡住的問題。
  • 修正在Erangel,Miramar上角色動線奇異的問題。
  • 修正Miramar地圖的部分物體浮在空中的問題。
  • 修正腎上腺素注射器使用音效與動作未同步的問題。
  • 修正Mirado車輛不會受到手榴彈傷害的問題。
  • 修正搭乘車輛的玩家不會受到拳頭傷害的問題。
  • 修正有時投擲物造成的負面效果(閃光、燃燒)不會隨時間消失的問題。
  • 修正在離開交通工具後手槍在瞄準射擊時出現錯誤反衝動畫的問題。
  • 修正當交通工具輪胎被摧毀時,部分邊輪消失的問題。
  • 優化了翻過某些物體與窗戶時的動作。
  • 修正了部分武器零件會在特定情況下消失的問題(具有較高瞄準鏡安裝位置的武器、重播模式、觀戰模式)