
絕地求生 季後賽、總決賽
官方賽事手冊
v1.0.0
- 賽事簡介
- 報名須知
- 賽制說明
- 比賽時間
- 賽前報到
- 賽事獎項
- 賽事設定
- 選手規範
- 注意事項
經過夏季例行賽如火如荼的教戰中,最終產生出 24 支菁英隊伍進入到最後的季後賽。
能在最後季賽中脫穎而出的隊伍將可獲得高額的獎金,讓我們一起拭目以待總冠軍的誕生吧!
- 四天的季後賽、兩天的總決賽均為實體線下賽,所有參賽選手須在報名網咖之指定座位進行出賽。
- 季後賽、總決賽場次皆在網咖進行。
- 季後賽每天進行兩場比賽,共四天,故有八場比賽。
- 總決賽進行六場比賽,共兩天。
- 季後賽四天積分累積下來最高的前16名隊伍晉級總決賽。
- 晉級後的16名隊伍中前8名會有額外「總決賽獎勵積分」,總決賽積分會重新計算,但季後賽前 8 名隊伍於總決賽開始時即會加上獎勵積分。
總決賽獎勵積分:
名次 | 獎勵積分 |
1 | 500 |
2 | 400 |
3 | 350 |
4 | 300 |
5 | 250 |
6 | 200 |
7 | 150 |
8 | 100 |
單場積分計算方式 = 生存名次積分 + 擊殺積分
擊殺積分:每擊殺 1 人,該所屬網咖代表隊可獲得 20 分積分
生存名次積分:(依照 PUBG 官方規定之積分標準)
- 第1名 500 分
- 第2名 395 分
- 第3名 350 分
- 第4名 315 分
- 第5名 285 分
- 第6名 260 分
- 第7名 240 分
- 第8名 220 分
- 第9名 200 分
- 第10名 185 分
- 第11名 150 分
- 第12名 135 分
- 第13名 125 分
- 第14名 110 分
- 第15名 100 分
- 第16名 95 分
- 第17名 85 分
- 第18名 80 分
- 第19名 70 分
- 第20名 65 分
- 第21名 60 分
- 第22名 55 分
- 第23名 50 分
- 第24名 45 分
注意事項:
- 其他未盡事宜,MCL 賽事單位有權隨時補充或修正,並以最新公告為主。
- 如遇上兩隊同分,則依以下順序計算排名:
總和擊殺數→當週賽事平均排名→單場最高擊殺數→單場最高排名。
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 日 |
季後賽 | 季後賽 | 季後賽 | ||||
季後賽 | 總決賽 | 總決賽 |
季後賽
場次 | 比賽日 | |
賽制 | 地圖 | |
第一場 | TPP | Erangel |
第二場 | FPP | Miramar |
總決賽 Day1 (8/30)
場次 | 比賽日 | |
賽制 | 地圖 | |
第一場 | TPP | Erangel |
第二場 | FPP | Miramar |
總決賽 Day2 (9/2)
場次 | 比賽日 | |
賽制 | 地圖 | |
第一場 | TPP | Erangel |
第二場 | TPP | Erangel |
第三場 | FPP | Miramar |
第四場 | FPP | Miramar |
季後賽,每次進行 2 場比賽
週三、週四、週日 | 時長(分) | |
第一場隊伍報到 | 19:00 - 19:15 | 15 |
入房準備 | 19:15 - 19:30 | 15 |
第一場比賽 | 19:30 - 20:05 | 35 |
入房準備 | 20:10 - 20:25 | 15 |
第二場比賽 | 20:25 - 21:00 | 35 |
總決賽 Day1
週四 | 時長(分) | |
第一場隊伍報到 | 19:00 - 19:15 | 15 |
入房準備 | 19:15 - 19:30 | 15 |
第一場比賽 | 19:30 - 20:05 | 35 |
入房準備 | 20:10 - 20:25 | 15 |
第二場比賽 | 20:25 - 21:00 | 35 |
總決賽 Day2
週日 | 時長(分) | |
賽前報到 | 14:30 - 14:45 | 15 |
第一場入房時間 | 14:45 - 15:20 | 35 |
第一場比賽 | 15:20 - 15:55 | 35 |
第二場入房時間 | 16:00 - 16:15 | 15 |
第二場比賽 | 16:15 - 16:50 | 35 |
現場挑戰賽入房時間 | 17:00 - 17:10 | 10 |
現場挑戰賽 | 17:10 - 17:45 | 35 |
第三場入房時間 | 17:50 - 18:05 | 15 |
第三場比賽 | 18:05 - 18:40 | 35 |
第四場入房時間 | 18:45 - 19:00 | 15 |
第四場比賽 | 19:00 - 19:35 | 35 |
冠軍訪問 | 20:00 - 20:30 | 30 |
- 請參賽玩家於開賽前 40 分鐘至所報名之網咖集合,並與網咖店員確認比賽座位,完成開台及準備。
- 網咖包台費用由參賽玩家自行支付,請確保包台時間可完成當日賽事及賽後訪問。
- 各隊隊長請於【MCL官方Discord頻道】之賽事報到專區,與賽事小組完成報到作業。
- 各場次之賽事房間資訊將由MCL賽事小組人員透過【MCL官方Discord頻道】通知各隊隊長。
- 請隊長依據 MCL 賽事小組人員指示引導隊員進入房間並進入指定隊伍。
- 除不可抗拒之因素延遲,均將依公告時間準時開賽,開賽時,若全隊人員均未進入則視為該場次棄權,無法取得任何積分。
- 賽後訪問僅限各場次吃雞隊伍(獲得該場次#1隊伍),將由賽事中心主播以【MCL官方Discord頻道】進行 10-15 分鐘之訪談。
- 請務必確保包台時間可完成賽後訪問。
季後賽共 4 天,總決賽共 2 天。
總決賽積分最高前八名隊伍可獲得以下獎金:
冠軍獎勵 | |
獎金 | $ 400,000 |
獎品 | MCL冠軍金盃 |
亞軍獎勵 | |
獎金 | $ 250,000 |
季軍獎勵 | |
獎金 | $ 150,000 |
殿軍獎勵 | |
獎金 | $ 60,000 |
第五名獎勵 | |
獎金 | $ 50,000 |
第六名獎勵 | |
獎金 | $ 40,000 |
第七名獎勵 | |
獎金 | $ 30,000 |
第八名獎勵 | |
獎金 | $ 20,000 |
備註說明:
季後賽、總決賽 Day1
伺服器:比賽伺服器
視角:第一場:TPP、第二場:FPP
氣候:Sunny Weather
地圖:比賽日第一場:Erangel、第二場:Miramar
比賽人數:每隊 4 人,每場最高 24 隊
總決賽 Day2
伺服器:比賽伺服器
視角:第一場、第二場:TPP,第三、四場:FPP
氣候:Sunny Weather
地圖:第一場、第二場:Erangel、第三、四場:Miramar
比賽人數:每隊 4 人,每場最高 24 隊
縮圈設定:
圈數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
累積時間 | 11m30s | 15m | 18m | 21m | 24m | 26m30s | 28m30s | 30m30s | 33m0s |
藍圈停留時間(s) | 300 | 90 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 10 |
藍圈移動時間(s) | 270 | 150 | 120 | 120 | 120 | 90 | 60 | 60 | 60 |
縮圈比例 | 0.4 | 0.55 | 0.55 | 0.55 | 0.55 | 0.55 | 0.55 | 0.55 | 0.001 |
每秒傷害 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 3 | 5 | 8 | 11 | 14 |
物品掉落表:
武器 | |
狙擊槍 | 1.3x |
突擊步槍 | 1.3x |
狩獵步槍 | 1.3x |
LMGs | 1.3x |
SMGs | 1.5x |
霰彈槍 | 1.3x |
手槍 | 1.5x |
投擲物 | 1.3x |
近戰武器 | 1.3x |
十字弩 | 1.3x |
信號槍 | 1.3x |
零件 | |
瞄具零件 | 1.3x |
彈夾零件 | 1.3x |
槍口零件 | 1.3x |
握把類零件 | 1.3x |
消耗品 | |
醫療箱 | 1.3x |
急救包 | 1.3x |
繃帶 | 1.3x |
止痛藥 | 1.3x |
能量飲料 | 1.3x |
汽油桶 | 1.3x |
裝備 | |
背包 (1級) | 1.3x |
背包 (2級) | 1.3x |
背包 (3級) | 1.3x |
頭盔 (1級) | 1.3x |
頭盔 (2級) | 1.3x |
頭盔 (3級) | 1.3x |
防彈衣 (1級) | 1.3x |
防彈衣 (2級) | 1.3x |
防彈衣 (3級) | 1.3x |
其他 | |
服裝 | 0x |
彈藥 | 1.8x |
**其餘均為預設設定
此次季後賽無法更換隊員名單。
違規事項與罰則
規範 | 罰則 |
禁止玩家私自使用BUG、外掛、巨集功能設定(設備可以具有巨集功能但不可設定及使用該功能)。 | 1.取消該名參賽者資格,隊伍將以剩餘人數繼續進行,且該名參賽者的擊殺積分將不予計算,若影響排名則會依照情況扣除分數。 2.若獲獎之玩家後續經查證使用BUG、外掛、巨集功能等方式,玩家須返還獎金、獎品,且MCL賽事單位有權要求衍生之損害賠償。 |
禁止玩家冒名頂替代打。 | 1.經檢舉查證確有此情事,取消該名參賽者資格,隊伍將以剩餘人數繼續進行,且該名參賽者的擊殺積分將不予計算,若影響排名則會依照情況扣除分數。 2. 若獲獎之玩家經檢舉查證為代打,須返還獎金、獎品,且MCL賽事單位有權要求衍生之損害賠償。 |
在季後賽比賽期間,需請網咖領隊協助下列事務:
- 協助保留比賽座位及協助調整攝影機並引導代表隊參賽玩家入坐(可由領隊自行協調網咖當班人員協助)
- 其他賽事相關協助與聯繫作業
帳號設備相關:
- 比賽帳戶需由本人到場比賽,若經查證為非本人,MCL 賽事單位有權取消出賽與領獎資格。
- 比賽可使用選手自己的鍵盤、滑鼠、耳麥,但以網咖規範為主,若網咖不同意自行更換,則不能自行更換。
賽事相關
- 賽事結果及比賽資訊將於 MCL 官網及【MCL 官方粉絲專頁】公佈。
- 若遊戲開始時,該場次斷線玩家超過出賽玩家之 10%,則 MCL 賽事單位有權決定重新比賽。
- 於 MCL 官方公告之賽事與賽後訪問期間,參賽玩家須確保開台時間可完整進行賽事與賽後訪問,期間所需之開台費用均由參賽玩家自行負擔。
- MCL 賽事單位不會因任何原因負擔或賠償參賽玩家之開台費用。
贊助相關
- 所有參賽玩家出賽時,須穿著 MCL 賽事單位提供的網咖代表隊服,請向領隊領取隊服。
- 若參賽玩家個人之贊助商與 MCL 官方賽事贊助商有其他品牌規範,MCL 賽事單位有權要求選手穿著中立服裝。
- MCL 賽事單位有權在比賽專區置放 MCL 贊助商商品和設備。
直播相關
- MCL台港澳網咖電競聯賽熱身賽每場賽事皆會進行線上直播
- 直播頻道如下:
Youtube 頻道連結:youtube.mcl.game.tw
Twitch 頻道連結:twitch.mcl.game.tw
King Kong 頻道連結:kklive.mcl.game.tw
浪Live 暱稱與 ID:MCL live (ID: 2678669)
Piko Live 頻道 ID:mclgametw
Afreeca TV 頻道連結:http://afreecatv.mcl.game.tw
Facebook:fblive.mcl.game.tw - 玩家座位或螢幕週邊會安裝攝影鏡頭,於賽事期間拍攝玩家畫面,請玩家勿隨意移動鏡頭位置。
採訪相關:
- 每場賽事前後,可能會進行玩家訪問,玩家有責任配合受訪。
- MCL 賽事單位會依節目或媒體需求,邀請玩家至 MCL 賽事中心接受採訪,並提供被採訪之玩家車馬費等相關必須費用。
- MCL 賽事單位有權獨自或與播放合作夥伴播放或重播賽事內容(包括透過網際網絡與無線網路),無須支付額外費用。
其他相關: