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【遊戲資訊】PUBG_TW 中秋雙十特殊任務!


各位生存者們,大家好!

暮雲收盡溢清寒, 銀漢無聲轉玉盤. 此生此夜不長好, 明月明年何處看?

蘇軾 – 【中秋】

吟詩作對的時候如果剛好一邊玩著PUBG,如果能穿著傳統中國裝就好了呢!

沒錯!為了歡慶中秋這個在東方文化中非常重要的節日以及雙十節,我們在接下來的28天準備了許多好禮與各位同慶!

於中秋期間,我們將會進行持續四週的【中秋雙十特殊任務】,只要在每週的活動期間內以任何公開配對模式(單排/雙排/四排)進入前15名5次即可完成任務,並獲得永久中式與韓式傳統套裝!


活動一

活動期間: 9/20(四) 09:00AM – 9/26(三) 08:59AM

任務獎勵: 傳統韓服帽 + 現代韓服夾克 (Traditional Hanbok Hat + Modern Hanbok Jacket)

活動二

活動期間: 9/26(三) 09:00AM – 10/03(三) 08:59AM

任務獎勵: 傳統墨鏡(圓) + 唐裝外套 (Traditional Glasses (Round) + Tang Suit Jacket)

活動三

活動期間: 10/03(三) 09:00AM – 10/10(三) 08:59AM

任務獎勵: 現代韓服襯衫 + 現代韓服褲 + 傳統韓服鞋 (Modern Hanbok Shirt + Modern Hanbok Pants + Traditional Hanbok Shoes)

活動四

活動期間: 10/10(三) 09:00AM – 10/17(三) 08:59AM

任務獎勵: 唐裝外套 + 唐裝褲 + 拉鍊靴 (Tang Suit Jacket + Tang Suit Pants + Zip-up Boots)

注意事項

  • 您必須在當次活動期間內完成任務要求已獲得該次獎勵。
  • 您可以點擊大廳中空投箱圖案來檢視任務詳情與獎勵領取。
  • 完成任務後,您必須點擊”接收”以獲取任務獎勵。

趕快跟親朋好友們絕地團圓,穿著傳統服裝,烤敵人的肉來吃鷄慶佳節吧!


**以上資訊為PUBG官方粉絲團發佈**

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【遊戲資訊】PUBG_TW PC 1.0版更新項目


[PUBG_TW]PC 1.0版更新項目 #21

各位生存者,大家好!

這次我們準備了滿滿的乾貨要帶給所有喜愛PUBG的大家!訓練場、新任務、新獎勵、新系統、新介面、新槍、新車、新配件!

話不多說,請容我們為您介紹更新項目#21!

FIX PUBG 更新

QOL

  • MIC TEST UI/UX: 新增可於遊戲內測試麥克風的功能。

Bug 修正

  • UI/UX #02: 修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
  • 角色位置 #01: 修正角色進入交通工具的位置。
  • 角色位置 #02: 修正角色突然出現在其他地點的問題。
  • 複製: 修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
  • 武器渲染 #01: 修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
  • 武器渲染 #02: 修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
  • 鏡頭 #02: 修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
  • 鏡頭 #03: 修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
  • SANHOK 地圖修正 #04: 修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
  • 藍圈 UI: 修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
  • 水下動畫: 修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
  • UAZ 承受傷害: 修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
  • 殘像: 修正不斷重複裝備、拆卸動作後,在其他玩家螢幕中會出現角色殘像的問題。

新功能:訓練模式

  • 新增讓可以訓練各種PUBG要素的訓練模式。
  • 訓練模式地圖為2 x 2公里。
  • 於大廳點選”訓練模式”按鈕以進入配對。仍會陸續加入(同時最多20人)
    • 如果5名以下玩家配對的情況,最多會等待配對5分鐘。
    • 如果5分鐘過後仍然少於5名玩家,階段仍會以現有人數自動開始,開始後其他玩家無法再次加入。
    • 單次訓練最長時間為30分鐘 (如遇上述人數不足情況,總長度為5分鐘配對等候時間+25分鐘訓練時間)
    • 在訓練模式中玩家最低生命值不會低於1HP。

全新槍枝: MK47 Mutant

  • 新增全新突擊步槍: MK47 Mutant
  • MK47 Mutant 將產生於全地圖(Erangel, Miramar, Sanhok)
  • MK47 Mutant 使用62mm子彈,彈匣容量為20發,可擴容至30發。
  • 兩種開火模式: 單發與二連發。
  • 除了沒有槍托插槽,MK47可安裝幾乎所有類型的配件。

Sanhok 專屬新交通工具: Tukshai

  • 全新Sanhok 地圖專用交通工具
  • Tukshai 可乘坐三人,將會替換現在Sanhok地圖中的UAZ, Dacia 與 巴士
  • Tukshai與上述交通工具相比速度稍慢,但是可以完美地與Sanhok地圖環境融合。

全新補給系統

  • 新增依照您的遊玩進度(包含特殊任務、遊玩時間等)贈送額外補給箱的補給系統。
  • 當您累積足夠經驗後生存者等級將會上升,並獲得特殊獎賞。
  • 包含每週以及每日任務。

BP系統重寫

  • 在先前的遊戲中,我們僅依照您的遊戲排名給予BP獎賞。現在BP的多寡也與生存總時間息息相關。
  • 重新計算並公平調整遊玩不同模式以及地圖的BP獲得平均效率。
  • 團隊將共享獎賞。
    • 單人4排不再獲得4倍的BP。

遊戲內容

  • 全新配件:雷射瞄準器
  • 降低腰射擊盲射時子彈發散的程度。
  • 占用握把插槽。
  • 目前已知雷射瞄準器在重播以及死亡觀戰畫面時有時不會正確顯示,我們會盡快修正這個問題。
  • 新增8/1即於測試機導入的改善標點系統
  • 使用 ALT + 點擊滑鼠滾輪即可將您瞄準的方向標記在螢幕上方的指南儀中。
    • 可於設定修改您希望的按鍵組合。
  • 所有隊伍成員可以在指南儀中看見該標記。
  • 標記功能有2秒鐘冷卻時間,冷卻過後即可重新標記。
  • 5秒鐘後標記會自動消失。
  • 當標記重疊時,比較靠近的標記會重疊於最上方。
  • 改善藍圈視覺效果
    • 藍圈的視覺效果更加明顯。

當藍圈逼近時,可以從前更容易地從遠處看見。

  • 藍圈效果從前會因天氣以及地圖類型而有所不同,我們將其調整為更加接近。

 

UI / UX

  • 新增測試語音輸出功能
    • 請由設定>聲音>語音聊天區塊進行設定
  • 新增Ping、連線速度、封包及遺失封包顯示功能
  • 連線狀態將會在螢幕左上方顯示
  • 您可以在設定 > 遊戲性 > UI > 連線除錯統計數據區塊開/關此功能
  • 改善衣櫃、武器、設備的使用者介面
  • 將許多服飾美術優化為更容易識別。
  • 左側新增篩選器,可依照條件尋找物品。
  • 物品將依照稀有度擁有不同背景顏色。
  • 改善商店的使用者介面
  • 可依照不同種類及Tag篩選不同商品
  • 新增試穿功能
    • 按下問號即可試穿
  • 點擊”Featured” 可察看限時促銷活動。

效能

  • 最佳化客戶端記憶體使用率。
  • 優化不同材質碰撞後效果以改善伺服器效能。
  • 改善陰影繪圖效能。
  • 部分改善當在地圖上移動時因材質讀取而影響的畫面跳幀。
  • 改善燃燒中的交通工具顯示。

重播

  • 改善重播時鏡頭控制方式(自由鏡頭/ 跟隨鏡頭)
    • 改善當介面顯示時,使用點擊與拖曳動作的區分。
    • 點擊按住時間超過3秒時會判定為”點擊”,少於則判定為”拖曳”。
  • 更新重播版本,舊的重播版本將不再適用。

自訂模式

  • 新增四種預設模式
    • 一般模式
      • 45ACP模式 (Forty-Fivers)
      • 十字弓模式 (吉利交鋒)
    • 死鬥模式
      • 強力套件(沙漠騎士)
      • 狙擊套件(一擊殺)
    • 在標準設定時,調整等待房間中移動玩家位置的預設設置為”可移動”。
    • 新增儲存/讀取自訂設置功能
      • 最多可以儲存10個自訂設置
    • 新增觀戰權限密碼功能
    • 於經典及死鬥模式新增對戰規模設定(團隊戰/排戰)
    • 加強信號槍使用功能
      • 當獲得信號槍時,迷你地圖上會顯示剩下的空投數量。
      • 使用信號槍時,介面上會顯示是否還能成功使用信號槍。
      • 調整空投即將落下區域的顯示。
    • 移除於死鬥模式設定內的”戰爭大逃殺”設定。
      • 優化完成後重新上線。

Bug 修正

  • 修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
  • 修正角色進入交通工具時會在凍結地出現在其他地點的問題。
  • 修正角色有時會出現在其他地點的問題。
  • 修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
  • 修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
  • 修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
  • 修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
  • 修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
  • 修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
  • 修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
  • 修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
  • 修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
  • 修正重新撿起槍枝時開火模式被重設的問題。
  • 修正安裝突擊步槍補償器於SLR上時未減少水評後座力的問題。
  • 修正角色無法從汽油桶後面窺探的問題。
  • 修正雨天當角色在水中游泳,並且視角從水底上到水面上時產生掉幀的問題。
  • 修正消音後的AKM與Beryl M762聲音相同的問題。
  • 修正騎乘速克達可以穿過木門的問題。
  • 修正有時當物品掉落於斜坡或是樓梯間時角色無法拾起的問題。
  • 修正跑酷動作在Sanhok某些建築物無法正常作用的問題。
  • 修正生命值在某些情況下突然以紅色顯示的問題。

 


**以上資訊為PUBG官方粉絲團發佈**

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【遊戲資訊】PUBG特殊模式


Early Access最初回憶

還記得一年前初次遊玩PUBG的感動嗎? 快跟著我們進入時光隧道,一起回味最初Early Access時的設定吧!


 

活動期間

8/17(五) 10:00am ~ 8/20(一) 10:00am


配對模式

Erangel地圖上的四排模式 NA/EU/AS: TPP & FPP KR/JP/SEA/OC/SA: TPP


規則

  • 遊戲設置模擬Early Access期間。
  • 三級頭盔及背心會在地圖生成,湯米衝鋒槍及Kar98k在可於空投內獲取。
  • 吉利服與迷彩圖案襯墊可於空投箱內發現。
  • 電圈傷害不會因為依離安全區距離放大。
  • 不會產生快艇。
  • 武器數據和跑酷機制與當前的公共匹配設置相同。
  • 在等候正式開始時地圖會產生物品。


其他規則

  • 僅提供四人配對模式,可關閉自動配對。
  • 天氣為晴天。
  • 紅區開啟。
  • 空投開啟。
  • 友軍傷害關閉。

    **以上資訊為PUBG官方粉絲團發佈**

 

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PC 1.0版更新項目#12


槍支 & 道具平衡性

本團隊希望玩家們多元化的使用各種武器,依照遊戲現況(毒圈的大小/戰鬥距離/環境等其他因素)調整所使用的槍支。
SMG槍支調整為適合在近距離移動與混戰時使用。
且將散彈槍提高近距離戰鬥的傷害並增加有效射程。

槍支調整數值
  1. 槍支平衡性調整項目如下。
● 手槍
– 提高P92, P1911, P18C, R1895, R45的基本傷害。
● 散彈槍
– 提高給予手,腳部位的傷害量。(變更後: 90%)
– 小幅減少S686, S1897的基本傷害。
– 散彈效果範圍減少25%。
– 削短型霰彈槍上也可使用專用縮口。
● SMG
– 提高給予手,腳部位的傷害量。(變更後: 120%)
– 提高Micro UZI, UMP, Vector的基本傷害。
– 減少垂直後座力。
– 瞄準射擊狀態移動時減少搖晃與後座力。
– 增加瞄準射擊的切換速度。
● AR
– 提高給予頭部位的傷害量。(變更後: 235%)
– 小幅減少M16A4, SCAR-L, AUG, M416的基本傷害。
– M16A4, SCAR-L, M416的裝填時間增加30%。
– AKM裝填時間增加10%。
– 增加垂直與水平的後座力。
– 減少後座力回復率。
– 重新調整AR槍支的後座力。
– 增加AKM以外的所有AR槍支之垂直/水平後座力。
– 調整為所有AR槍支上無法安裝8倍率以上的瞄準鏡。
– 新增槍支後座力動畫效果。
● DMR
– 提高給予頭,上半身,手,腳部位的傷害。(變更後: 各235%, 105%, 95%)
– 減少SKS的基本傷害。
– 小幅增加VSS, Mini14的基本傷害。
– 增加垂直與水平的後座力。
– 減少後座力回復率。
– 新增槍支後座力動畫效果。
● 其他
– 小幅增加DP28, M249的基本傷害量。
– 調整為DP28與M249等的LMG槍支上無法安裝8倍率以上的瞄準鏡。
– 十字弓的裝填時間修正為3.5秒
2. 新增被手榴彈擊中效果與動畫效果。
3. 變更投擲武器的重量。
● 手榴彈: 12 -> 18
● 燃燒瓶: 18 -> 16
● 煙霧彈: 16 -> 14
● 閃光彈: 14 -> 12
4. 瞄準射擊時的視野左右晃動幅增加
● 未憋氣時, 小幅增加上下左右的晃動。
● 憋氣時, 小幅增加左右晃動。
● 但使用臉頰墊時將會減少視覺晃動。
5. 調整角色行動之平衡性。
● 小幅減少拿著SR, LMG(M249, DP28)與散彈槍時的移動速度。
● 不跑步的狀態下射擊時,刪除首次發射的延遲。
● 修正瞄準射擊或瞄準中時動作緩慢的現象。
● 減少被擊中時的畫面晃動,並調整為依照所受到的傷害量正比產生晃動。
6. 調整道具平衡性。
● 日後從補給箱裡才能獲得三等頭盔。(100%)
● 日後從補給箱裡才能獲得SR快抽彈匣與SR 加長快抽彈匣。
● 減少AR加長快抽彈匣的產生率。
● 變更為DMR上可使用AR彈匣與AR槍械配件。
● 腎上腺素針筒產生於全地區。
● 腎上腺素針筒的使用時間從8秒變更為6秒。

選擇地圖系統

選擇地圖UI
  1. 新增可選擇地圖的系統。
● 選擇地圖時可選 ‘Eragel / Miramar / Erangel+Miramar’之偏好選項。
– 將隨機配到玩家選擇的地圖之一。
– 不會選到玩家未選擇的地圖。
2. 改善隊伍模式選擇與視覺選擇之界面。
3. 隊伍模式時,限隊長能選擇地圖/隊伍/視覺模式。其他隊伍可確認隊長所選的設定。

遊戲性

SLR
  1. 新增全新槍支SLR。
● SLR將於全地區產生。 使用7.62mm子彈的DMR武器,基本可裝填10顆子彈,可透過槍械配件擴張到20顆子彈。
● 擁有比SKS强力的傷害,但後座力很大,因此需要後座力控制。

Mirado
2. 新增全新車輛Mirado。
● 於Miramar才能見識到的4人乘車輛。擁有經典的時尚並擁有快速速度。
● 期待於Miramar的多樣化車輛運用戰略
● 於都市與大馬路附近產生。
3. 新增全新槍械配件。
● Duckbill
– 提高子彈的左右範圍,但減少子彈的上下範圍。
– 適用於散彈槍(S1897, S12K)的槍械配件。
● Light Grip
– 增加槍支的垂直後座力及後座力回復時間。
– 減少武器的其晃動。
– 適用於AR, SMG, DMR。(UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
● Thumb Grip
– 減少垂直後座力。
– 大幅減少瞄準射擊的切換速度。
– 減少武器的其晃動。
– 適用於AR, SMG, DMR。(UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
● Half Grip
– 減少槍支的水平與垂直後座力及後座力回復時間。
– 減少武器的其晃動。
– 適用於AR, SMG, DMR。(UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
● 3倍率瞄準鏡
– 於全地區產生的固定3倍率瞄準鏡。
● 6倍率瞄準鏡
– 可調整成3倍率 – 6倍率的瞄準鏡。
– 偶爾於全地圖產生。
4. 現有的槍械配件變更項目如下。
● 斜角前握把
– 大幅減少水平後座力。
– 減少瞄準射擊的切換速度。
– 減少武器的其晃動。
● 垂直前握把
– 大幅減少垂直後座力。
5. 可調整紅點瞄具, 全像瞄準鏡, 2 倍瞄準鏡的準心之顔色與形象。
● 由Page up/Page Down按鈕變更。
● 將儲存準心之顔色與形象最後的設定值。
6. 快艇在水上破壞時會沉沒。
7. 調整於水中的呼吸平衡性。
● 減少最長潛水時間並提高氧氣不足狀態時的體力消耗比率。
– 最長潛水時間: 35秒 -> 15秒
– 消耗體力: 每秒4HP -> 每秒10HP (10秒後死亡)
● 維持瞄準槍支時的關於憋氣的平衡性。
8. 滑鼠垂直靈敏度的基本設定調整為0.7。

UI/UX

  1. Rewards選項改變為Store選項,透過該選項可確認Crates, Keys, My items選項。
● Crates
– 和現有的Weekly Crates選項相同,使用BP可購買箱子(Crates)。
● Keys
– 可購買解鎖箱子的鑰匙道具。
● My Items
– 可確認玩家具有的所有箱子(Crates)和鑰匙。
– 以次選項可開啓具有的箱子而獲得道具。
– 透過Preview,確認從箱子可獲得的道具清單。
2. 設定項目上新增可調整滑鼠的垂直靈敏度之選項。
● 以滑鼠滾動或輸入數字可調整靈敏度。
3. 殺手觀戰的檢舉快速鍵為R,本次新增變更此按鈕的功能。
4. 新增EU伺服器。

地圖

  1. 新增26種塗鴉
2. Erangel地圖,刪除有鐵桿的玻璃(窗戶)。
3. Miramar地圖的改善項目如下。
● 擴張綠洲,且周邊新增建築並提高獲得道具的機會。
● 都市/村落周邊新增小建築並提高獲得幾率的機會。
– 減少過於的都市/村落之建築。
● 刪除妨礙到戰鬥的都市/村落之部分建築。
● 額外配置樹木與石頭等的掩蔽物。
● 修正部分建築的複雜架構。

一般

於5/18(五)08:00 Target Practice武器造型下架。

修正錯誤

● 若摩托車重裝地形或其他車輛時發生非正常判定之問題。
● 修正若摩托車摔倒時搭乘,與摩托車一起摔倒並無法下車的問題。
● 移動射擊時地上的單皮跟著角色的問題。
● 修正進入最後毒圈時,右下角UI上毒圈等待時間固定顯示為1秒的問題。
● 修正重登時無法顯示毒圈境界線的音效之問題。
● 修正特定動作時角色視覺會越學校天花板而上去的問題。
● 修正部分Erangel, Miramar上角色會卡主的地形。
● 修正無法穿透Erangel的部分窗簾之問題。
● 修正Erangel部分建築的照明異常問題。
● 修正彈匣與角色衝突的問題。
● 修正木屋裡移動時的腳步聲異常之問題。
● 修正從遠方靠近臥倒之角色時,臥倒的角色顯示異常之問題。
● 修正於道具視窗跳出輸入數量視窗與使用表情時無法即時行動之問題。
● 修正全新Equinox箱子的造型中,UMP側面的文字顯示為45 ACP的問題(修正為9mm)。
● 修正為裝填動作與裝填音效的完成時間點不一致的問題。
● 修正接近車輛時偶爾會發出衝突音效的問題。
● 修正衝刺中揮拳時,速度變慢的問題。

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【遊戲資訊】PUBG限時活動模式:Metal Rain


親愛的PUBG玩家們,大家好!

本週的活動模式為以8人Squad在Erangel進行的大逃殺遊戲。 嗯? 就這樣? 哎呀, 怎麽可能~ 發射信號槍時,有美麗又裝甲的防彈UAZ從天空降臨哦!

本週限時活動模式的詳細為如下

● 活動模式時間: 4/20(五) 10:00 ~ 4/23(一) 10:00

● 活動模式配對方式

1. 活動模式的配對方式為如下。
– NA/ EU/ AS/ SEA/ OC: TPP & FPP
– KR/ JP/ SA: TPP
2. 透過邀請好友功能,最多可組成8人隊伍並利用隨機(Auto Matching)的方式進行配對。
– 隊伍隨機配對選項可On/Off。

● 活動模式主要項目

– 於地圖各地隨機產生信號槍。
– 於安全地區內使用信號槍時,將立即投下與一般模式相同的補給箱。
– 於安全地區外使用信號槍時,將立即投下特殊車輛-防彈UZA。

● 活動模式其他規則

– 伍人數為8位,12隊進行遊戲(最多共96位)。但依照配對情況部分隊伍的人數可能未達8位。
– 開啓紅區與觀戰模式。
– 與一般遊戲相同,定期會投下補給箱。内容也與一般模式相 同。
– 毒圈設定與一般遊戲相同。
– 遊戲中天氣即時多樣變化。

PUBG Taiwan 運營團隊敬上


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【遊戲資訊】PC 1.0版更新項目#11


自訂遊戲即時觀戰

  • 於大廳的自定遊戲清單點選正在進行中的遊戲即可即時觀戰。

– 可觀戰自訂遊戲的Public Spectating選項設定為On的遊戲。

– 若是非公開遊戲,輸入密碼觀戰遊戲。

※ 自訂遊戲的即時觀戰模式為開發初期,可能會有些穩定的問題,請多見諒。

全新箱子

  • 新增全新付費箱子一種與平底鍋造型一種

– 爲了確定穩定性,向所有帳號提供資源(Equinox箱子*10, Weapon Skin Key*20, Early Bird Key*20, 10萬BP). (限定測試機)

  • 平底鍋造型”Target Practice”的價格為5000BP,每帳號限購一次。
  • 由全新付費箱子”Equinox Crate”獲得武器造型,於Weekly Random Crate由25%的機率獲得。

– 由在Steam商店可購買的Weapon Skin Key開啓”Equinox Crate”。

– 有一種的獎勵道具。若運氣好即有機會額外獲得造型道具。

  • 全新付費箱子的道具獲得機率與Weekly Random Crate的各箱子獲得機率如下。

全新付費箱子的道具獲得機率與Weekly Random Crate的各箱子獲得機率

箱子系統

  • 限制購買箱子的重置時間變更為每周四上午八點(今日起適用)。

UI/UX

  • 在地圖上可飛機的飛行路線。

– 在等待室與飛機到達最終強制降落位置前,可在地圖中確認飛機的飛行路線。

修正遊戲錯誤

  • 修正第一人稱與ADS視覺中,被擊中時效果顯示過度的問題。
  • 修正其他玩家被擊中時偶爾不顯示血痕效果的問題。
  • 修正臥倒著武器切換時角色動作異常的問題
  • 修正在藍區境界附近時,進入烟霧彈裡角色的影子顯示於烟霧外的問題。

 


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