[PUBG_TW]PC 1.0版更新項目 #21
各位生存者,大家好!
這次我們準備了滿滿的乾貨要帶給所有喜愛PUBG的大家!訓練場、新任務、新獎勵、新系統、新介面、新槍、新車、新配件!
話不多說,請容我們為您介紹更新項目#21!
FIX PUBG 更新
QOL
- MIC TEST UI/UX: 新增可於遊戲內測試麥克風的功能。
Bug 修正
- UI/UX #02: 修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
- 角色位置 #01: 修正角色進入交通工具的位置。
- 角色位置 #02: 修正角色突然出現在其他地點的問題。
- 複製: 修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
- 武器渲染 #01: 修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
- 武器渲染 #02: 修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
- 鏡頭 #02: 修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
- 鏡頭 #03: 修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
- SANHOK 地圖修正 #04: 修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
- 藍圈 UI: 修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
- 水下動畫: 修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
- UAZ 承受傷害: 修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
- 殘像: 修正不斷重複裝備、拆卸動作後,在其他玩家螢幕中會出現角色殘像的問題。
新功能:訓練模式
- 新增讓可以訓練各種PUBG要素的訓練模式。
- 訓練模式地圖為2 x 2公里。
- 於大廳點選”訓練模式”按鈕以進入配對。仍會陸續加入(同時最多20人)
- 如果5名以下玩家配對的情況,最多會等待配對5分鐘。
- 如果5分鐘過後仍然少於5名玩家,階段仍會以現有人數自動開始,開始後其他玩家無法再次加入。
- 單次訓練最長時間為30分鐘 (如遇上述人數不足情況,總長度為5分鐘配對等候時間+25分鐘訓練時間)
- 在訓練模式中玩家最低生命值不會低於1HP。
全新槍枝: MK47 Mutant
- 新增全新突擊步槍: MK47 Mutant
- MK47 Mutant 將產生於全地圖(Erangel, Miramar, Sanhok)
- MK47 Mutant 使用62mm子彈,彈匣容量為20發,可擴容至30發。
- 兩種開火模式: 單發與二連發。
- 除了沒有槍托插槽,MK47可安裝幾乎所有類型的配件。
Sanhok 專屬新交通工具: Tukshai
- 全新Sanhok 地圖專用交通工具
- Tukshai 可乘坐三人,將會替換現在Sanhok地圖中的UAZ, Dacia 與 巴士
- Tukshai與上述交通工具相比速度稍慢,但是可以完美地與Sanhok地圖環境融合。
全新補給系統
- 新增依照您的遊玩進度(包含特殊任務、遊玩時間等)贈送額外補給箱的補給系統。
- 當您累積足夠經驗後生存者等級將會上升,並獲得特殊獎賞。
- 包含每週以及每日任務。
BP系統重寫
- 在先前的遊戲中,我們僅依照您的遊戲排名給予BP獎賞。現在BP的多寡也與生存總時間息息相關。
- 重新計算並公平調整遊玩不同模式以及地圖的BP獲得平均效率。
- 團隊將共享獎賞。
- 單人4排不再獲得4倍的BP。
遊戲內容
- 全新配件:雷射瞄準器
- 降低腰射擊盲射時子彈發散的程度。
- 占用握把插槽。
- 目前已知雷射瞄準器在重播以及死亡觀戰畫面時有時不會正確顯示,我們會盡快修正這個問題。
- 新增8/1即於測試機導入的改善標點系統
- 使用 ALT + 點擊滑鼠滾輪即可將您瞄準的方向標記在螢幕上方的指南儀中。
- 可於設定修改您希望的按鍵組合。
- 所有隊伍成員可以在指南儀中看見該標記。
- 標記功能有2秒鐘冷卻時間,冷卻過後即可重新標記。
- 5秒鐘後標記會自動消失。
- 當標記重疊時,比較靠近的標記會重疊於最上方。
- 改善藍圈視覺效果
- 藍圈的視覺效果更加明顯。
當藍圈逼近時,可以從前更容易地從遠處看見。
- 藍圈效果從前會因天氣以及地圖類型而有所不同,我們將其調整為更加接近。
UI / UX
- 新增測試語音輸出功能
- 請由設定>聲音>語音聊天區塊進行設定
- 新增Ping、連線速度、封包及遺失封包顯示功能
- 連線狀態將會在螢幕左上方顯示
- 您可以在設定 > 遊戲性 > UI > 連線除錯統計數據區塊開/關此功能
- 改善衣櫃、武器、設備的使用者介面
- 將許多服飾美術優化為更容易識別。
- 左側新增篩選器,可依照條件尋找物品。
- 物品將依照稀有度擁有不同背景顏色。
- 改善商店的使用者介面
- 可依照不同種類及Tag篩選不同商品
- 新增試穿功能
- 按下問號即可試穿
- 點擊”Featured” 可察看限時促銷活動。
效能
- 最佳化客戶端記憶體使用率。
- 優化不同材質碰撞後效果以改善伺服器效能。
- 改善陰影繪圖效能。
- 部分改善當在地圖上移動時因材質讀取而影響的畫面跳幀。
- 改善燃燒中的交通工具顯示。
重播
- 改善重播時鏡頭控制方式(自由鏡頭/ 跟隨鏡頭)
- 改善當介面顯示時,使用點擊與拖曳動作的區分。
- 點擊按住時間超過3秒時會判定為”點擊”,少於則判定為”拖曳”。
- 更新重播版本,舊的重播版本將不再適用。
自訂模式
- 新增四種預設模式
- 一般模式
- 45ACP模式 (Forty-Fivers)
- 十字弓模式 (吉利交鋒)
- 死鬥模式
- 強力套件(沙漠騎士)
- 狙擊套件(一擊殺)
- 在標準設定時,調整等待房間中移動玩家位置的預設設置為”可移動”。
- 新增儲存/讀取自訂設置功能
- 最多可以儲存10個自訂設置
- 新增觀戰權限密碼功能
- 於經典及死鬥模式新增對戰規模設定(團隊戰/排戰)
- 加強信號槍使用功能
- 當獲得信號槍時,迷你地圖上會顯示剩下的空投數量。
- 使用信號槍時,介面上會顯示是否還能成功使用信號槍。
- 調整空投即將落下區域的顯示。
- 移除於死鬥模式設定內的”戰爭大逃殺”設定。
- 優化完成後重新上線。
- 一般模式
Bug 修正
- 修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
- 修正角色進入交通工具時會在凍結地出現在其他地點的問題。
- 修正角色有時會出現在其他地點的問題。
- 修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
- 修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
- 修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
- 修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
- 修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
- 修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
- 修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
- 修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
- 修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
- 修正重新撿起槍枝時開火模式被重設的問題。
- 修正安裝突擊步槍補償器於SLR上時未減少水評後座力的問題。
- 修正角色無法從汽油桶後面窺探的問題。
- 修正雨天當角色在水中游泳,並且視角從水底上到水面上時產生掉幀的問題。
- 修正消音後的AKM與Beryl M762聲音相同的問題。
- 修正騎乘速克達可以穿過木門的問題。
- 修正有時當物品掉落於斜坡或是樓梯間時角色無法拾起的問題。
- 修正跑酷動作在Sanhok某些建築物無法正常作用的問題。
- 修正生命值在某些情況下突然以紅色顯示的問題。
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